AHA012 - Wie funktioniert Recycling?

      1 Kommentar zu AHA012 - Wie funktioniert Recycling?

Vom Wert des Mülls.

Böhmi erklärt uns diesmal ausführlich, was aus all dem Müll wird, den wir in den gelben Sack werfen oder zum Recyclinghof bringen. Dabei wünschen wir euch wie immer viel Vergnügen! Leider wird dies die vorerst letzte Ausgabe von "Aha!" sein. Warum das so ist und wie es mit "Aha!" eventuell weitergeht, könnt ihr am Ende dieser Episode hören. Wir bedanken uns bei unseren HörerInnen ganz herzlich für die Treue! Es wird weitergehen. Irgendwie. Irgendwann. Und falls ihr uns arg vermisst, könnt ihr uns einstweilen in einem unserer Schwesterpodcasts auf exclamatio.de hören. Macht’s gut, und danke für den Fisch.

Informationen, Links & Notizen:

Lexikon: Mülltrennung und Recycling – Recycling – die Rückgewinnung von Rohstoffen aus Abfällen – So funktioniert Recycling – Wettkampf um den Müll – Das deutsche Recycling-Märchen – Papier-Recycling: Wie es funktioniert und was aus dem Papier wird – Da haben wir es wieder – Das A&O des Recyclings ist saubere Mülltrennung – Gelbe Tonne: Wo landet der Plastikmüll? – Kunststoffrecycling – Wie entsteht Recyclingpapier? – Glas-Recycling: Wie es funktioniert und was mit Altglas passiert – Glas und Altglas – Downcycling – Upcycling

Plastikflaschen auf dem Weg zur Wiederverwertung.

Plastikflaschen auf dem Weg zur Wiederverwertung.

AHA011 - Wie funktioniert eine Spiel-Engine?

Auf den Spuren von Unreal, Doom und Co.

Marco erklärt in unserer ersten Episode im neuen Jahr die Funktionsweise und die Komponenten einer Spiel-Engine, wie sie in der heutigen Zeit bei fast allen populären 3D-Spielen zum Einsatz kommt. Wir wünschen viel Vergnügen!

Informationen, Links & Notizen:

Game engine auf wikipedia.orgSpiel-Engine auf wikipedia.orgArtikel zur Spieleentwicklung von Yager in NZZ Folio, Ausgabe 05/05Game-Engines erklärt – Schnell und Einfach – GIGA GAMES auf YouTube.com – Book of the Dead auf unity3d.com

"Book of the Dead", eine interaktive First-Person-Geschichte, die die Fähigkeiten der Spiel-Engine "Unity 2018" zeigt.

„Book of the Dead“, eine interaktive First-Person-Geschichte, die die Fähigkeiten der Spiel-Engine „Unity 2018“ zeigt.